MAKE MY DAY 4 !

                   
   ORGANISATION  ET INFOS  PRATIQUES                    
  • DATE:  L'évènement se déroulera le dimanche 22 Mai 2016.

 

  • LIEU: Complexe Cinema AGORA

 

  • HORAIRE: 14H (Toute personne déjà enregistrée non présente à l'heure sans motif valable pourra être disqualifiée). Accueil du public à partir de 13h45.

 

  • INSCRIPTION: 15€ par jeu (10€ pour les moins de 16 ans et les membres CDV) - Vous pouvez vous inscrire directement sur le site à l'adresse suivante "Inscription boutique en ligne". Il vous suffit de suivre les étapes en complétant le formulaire d'inscription. Les pré-inscriptions seront clôturées vendredi 20 Mai 2016 à minuit, ou si le nombre de joueurs est bloqué avant. Passé ce délai, l'inscription sera à 20€ pour tous. Les inscriptions sur place pourront être acceptées avec l'accord et à la discrétion de l'organisateur du tournoi mais seront à 20€. Ne tardez donc pas à vous inscrire.

 

  • SUPPORT: Playstation 4 et Wii U.

 

  • MATERIEL ET LOCATION: Venez avec votre manette PS4 ! (ou votre Stick). Adaptateur etc...Vous avez déjà vu un joueur de foot sans ses crampons ou un guerrier sans son outil d'expression ?^^ Vous aurez la possibilité de louer des manettes PS4 sur place en laissant votre pièce d'identité et le montant de la location (5€ pour la journée). Il n'y aura pas assez de manettes forcément pour tous les joueurs donc réservez là ou agissez en conséquence. L'association et les organisateurs ne pourront pas être tenus responsables des vols, pertes, matériels abimés. Si un matériel loué est cassé, détérioré, perdu ou volé, il devra être remboursé dans son intégralité dans un délai de 7 jours. Les manettes de Wii U seront fournies par l'organisation

 

  • ACCES A LA ZONE DE COMPETITION: Une fois votre inscription validée vous serez enregistré dans nos fichiers, vous garantissant l'accès à la zone de compétition (à l'intérieur du Complexe AGORA) dès votre arrivée. Un bracelet vous sera remis, preuve de votre pass pour la journée (jusqu'à la fin de la compétition). Les moins de 16 ans ont droit à un accompagnateur légal, parent ou tuteur. Toute autre personne accompagnant ou voulant avoir accès à la zone de compétition devra acheter un pass "public ou accompagnateur" à 5€ (la journée jusqu'à la fin de la compétition). Il vous sera alors aussi remis un bracelet. L'accès à la famille et accompagnateurs des membres de l'association est gratuit dans le respect de nos règles internes).

 

  • RECOMPENSES: 

    • Le système du "Make My Day" est simple, il y a des lots de départ garantis, à savoir:

      • - 1er d'une compétition: 30€ Cash

      • - 2ème d'une compétition: Bon d'achat chez un partenaire

      • - 3ème d'une compétition: Bon pour une pizza gratuite à Pizz'Amazone

Il y a d'autres lots comme des places de cinéma, d'autres bons etc qui seront répartis en fonction du nombre d'inscrits sur les compétitions. Nous procèderons ensuite par paliers pour déterminer la somme finale du gagnant, jusqu'au maximum possible d'inscrits. Un palier si 8 joueurs sont inscrits, un palier à 16 joueurs inscrits, un palier à 24 joueurs inscrits et le palier final à 32 joueurs inscrits (sur une compétition). Ceci modifiant le cash final du gagnant. 

 

    • Pour 8 inscrits sur une compétition:

      • - 1er  de la compétition: 50€ Cash

 

    • Pour 16 inscrits sur une compétition:

      • - 1er  de la compétition: 75€ Cash

 

    • Pour 24 inscrits sur ne compétition:

      • - 1er de la compétition: 100€ Cash

 

    • Pour 32 inscrits sur une compétition:

      • - 1er de la compétition: 125€ Cash

 

    • Pour 40 inscrits sur une compétition:

      • - 1er de la compétition: 150€ Cash

                   
    REGLEMENT   GLOBAL   DU   TOURNOI                    
  • MOTIVATION: Les tournois ont une signification bien plus importante que le simple fait de gagner. C'est l'opportunité de rencontrer des gens de différents pays, de différentes origines, qui ont différents modes de vie, et qui partagent tous cette même passion du Jeu Vidéo. C'est aussi l'occasion de rencontrer et de se faire des amis que vous ne connaissiez pas auparavant ou que vous n'avez rencontré que sur le Live Internet. Et bien évidemment, les tournois sont aussi faits pour déterminer un éventuel Champion. Nous avons tous un esprit de compétition en nous, sinon nous ne participerions pas aux tournois. Bonne chance à tous, et que votre esprit combatif s'enflamme et nous donne à tous, des moments inoubliables. Let's Go Hype !

    Vous trouverez ici l'ensemble des règles globales de comportement, et du Tournoi en général, qui régiront le "Make My Day".

 

  • PARAMETRES DE JEU SPECIFIQUES A FIFA 16: Toutes les équipes Nationales ou de Club pourront être sélectionnées, à l'exception des équipe de type "Onze De Légende".

  • Le Make My Day se jouera en mode tournoi à double élimination. Il n'y aura donc pas de phases de poules. On démarre directement  les phases éliminatoires jusqu'à la finale. Tous les perdant tomberont dans un autre arbre de Loser Bracket, permettant à l'un deux d'accéder à la Grande Finale s'il élimine tous les autres perdants. Le joueur venant du Loser Bracket devra gagner deux fois en Grande Finale pour remporter le titre. Le joueur qui sera toujours resté dans la partie Winner n'aura qu'à gagner un match (vu qu'il n'aura jamais perdu).

 

        -Mise à jour: La dernière

        -Difficulté: Légende
        -Durée De Jeu: 5 minutes par période
        -Phases De Jeu: Match aller-retour, en cas d'égalité, un 3ème match d'une durée de 3 minutes par période sera joué jusqu'au tirs au but sans                prolongations. Les matchs de Looser Bracket se font en 1 seul match aller et s'il y a lieu, jusqu'au tirs au but.
        -Grande Finale: 6 minutes par période, jusqu'au tirs au but après prolongations
        -Blessure: Oui
        -Hors-Jeu: Oui
        -Affichage Du Temps/Score: Oui
        -Caméra: Télé
        -Radar: 2D
        -Assistance Passes: Non
        -Défense Tactique Obligatoire
        -Gardien Manuel Interdit. En cas d'utilisation on est autorisé à mettre pause pour appeler un arbitre

        -Les réglages de la manette (assisté, semi, manuel) sont laissés au choix libre

 

Les joueurs connus ou ayant des résultats antérieurs seront placés en "tête de série".

 

  • PARAMETRES DE JEU SPECIFIQUES A MORTAL KOMBAT X: La version du jeu utilisée sera  là XL, la dernière donc avec tous les personnages des deux saisons. Les paramètres de jeu seront d'origine. Le tournoi se déroulera en double élimination (winner/loser brackets) jusqu'à la Grande Finale en "best of 3". il faudra donc gagner 2 matchs à chaque fois. La Grande Finale par contre se fera en "Best Of 5" (3 matchs gagnants). Pour le choix des personnages, il est autorisé en "counter pick", chacun peut prendre qui il veut. Il est néanmoins obligatoire de garder le même personnage et les même options si l'adversaire perdant change de personnage ou/et de stage. On ne peut changer de style ou de personnage que s'il on perd. Si les joueurs n'arrivent pas à s'entendre au début de la rencontre, on appliquera la règle du blind pick (sauf si les joueurs maitrisent cette dernière). Chaque joueur indiquera à un arbitre quel joueur il va prendre et on lance le match. Pour le choix du stage si les joueurs n'arrivent pas à s'entendre, il sera sélectionné en random.

 

  • PARAMETRES DE JEU SPECIFIQUES A NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 4 : Les paramètres de jeu seront d'origine. Le tournoi se déroulera en double élimination (winner/loser brackets) jusqu'à la Grande Finale en "best of 3". il faudra donc gagner 2 matchs à chaque fois. La Grande Finale par contre se fera en "Best Of 5" (3 matchs gagnants). Les rencontres se dérouleront en "Match par équipe" de 3 manches. Règle imprévisible: Non. Effet Elementaire: Oui. Pour le choix des personnages, il y en à deux qui sont interdits: Kaguya et Danzô. Il est obligatoire de garder le même personnage, et les même soutiens et techniques, si l'adversaire perdant change de personnage ou/et de stage. On ne peut changer de personnage etc... que s'il on perd. Si les joueurs n'arrivent pas à s'entendre au début de la rencontre, on appliquera la règle du blind pick (sauf si les joueurs maitrisent cette dernière). Chaque joueur indiquera à un arbitre quel joueur il va prendre et on lance le match. Pour le choix du stage si les joueurs n'arrivent pas à s'entendre, il sera sélectionné en random.

 

  • PARAMETRES DE JEU SPECIFIQUES A STREET FIGHTER V: Les paramètres de jeu seront d'origine. Le tournoi se déroulera en double élimination (winner/loser brackets) jusqu'à la Grande Finale en "best of 3". il faudra donc gagner 2 matchs à chaque fois. La Grande Finale par contre se fera en "Best Of 5" (3 matchs gagnants). Pour le choix des personnages, il est autorisé en "counter pick", chacun peut prendre qui il veut. Il est néanmoins obligatoire de garder le même personnage si l'adversaire perdant change de personnage ou/et de stage. On ne peut changer de personnage que s'il on perd. Si les joueurs n'arrivent pas à s'entendre au début de la rencontre, on appliquera la règle du blind pick (sauf si les joueurs maitrisent cette dernière). Chaque joueur indiquera à un arbitre quel joueur il va prendre et on lance le match. Pour le choix du stage si les joueurs n'arrivent pas à s'entendre, il sera sélectionné en random.

 

  • LA PAUSE: Mettre pause est strictement interdit lors des phases de jeu. Dans Fifa 16 il est possible de mettre pause lors d'une remise en jeu, une faute, tout évènement dont la pause ne modifierait pas le déroulement. Dans Mortal Kombat X, Naruto Storm 4 ou Street Fighter V,  il est interdit de mettre pause durant le déroulemet du match. Une pause doit être signalée et sera passible de sanction allant de la simple pénalité à la disqualification du joueur ayant mis la pause. Si les joueurs s'arrangent entre eux, l'administration n'interviendra pas. Toute décision ne sera néanmoins validée définitivement que par le Président Directeur de l'évènement.

 

  • MATERIEL: Les accessoires ont tendance à tomber en panne durant les championnats, prévoyez donc du bon matériel. Lorsqu'une manette (ou autre) est défectueuse, le joueur a le droit de changer. Pour celà il faut attendre une phase de jeu qui permet une pause, sinon il peut y avoir une sanction décidée par l'arbitre et validée par le Président Directeur de l'évènement. Le nouveau matériel doit être prêt et utilisable tout de suite ou dans un délai plus que respectable. Si ce n'est pas le cas, le joueur peut continuer à jouer avec son matériel défectueux ou déclarer forfait pour le match.

 

  • COMPORTEMENT: Il est demandé à tous les participants (joueurs ou non) de faire preuve de respect et de Fair Play tout au long de la compétition. Nous pouvons comprendre la hype, la joie, la colère etc... mais tout débordement poura être sanctionné le cas échéant. 

 

  • AVERTISSEMENTS ET EXPULSIONS: En cas de violation des règles, et parce que malheureusement cela peut arriver...accidentellement, malicieusement, par ignorance etc...il y aura des sanctions allant du simple avertissement à l'expulsion définitive du championnat (voir du lieu). Toutes les sanctions ne sont définitives qu'une fois appliquées par le Président Directeur de l'évènement.